# 语音技术链路与模型选型 > 从拾音到播放的五个模块,关键指标,以及级联与端到端两条路线的分工。 ## 1. 技术链路:五个模块,一条闭环 ~~~text 麦克风 / 电话 / 车载麦 → 前端处理 → ASR → 语义与对话 → TTS → 播放 (降噪/VAD) (识别) (理解/Agent) (合成) ↑ │ └────────── 打断、回声消除 ←────────┘ ~~~ | 模块 | 关键作用 | 核心指标 | 2026 现状与选型要点 | | --- | --- | --- | --- | | **前端处理** | 降噪、回声消除(AEC)、静音检测(VAD) | 判停窗口 300–500ms | 最容易被忽略却最影响体验:判停太短会打断用户,太长显得迟钝 | | **ASR** | 语音转文本,流式 / 离线 | 首字延迟 <300ms、CER、热词命中率 | 中文开源 SenseVoice 官方自测 CER 7.8%,明显优于 Whisper large-v3 的 20%;差距主要在方言、噪声、专业词 | | **说话人** | 声纹核验(1:1)、说话人分离(1:N) | EER、分离准确率 | 催收、客服身份核验刚需;多人会议必须做分离,否则转写无法归属 | | **语义与对话** | 意图、槽位、RAG、任务编排 | **任务完成率** > 意图准确率 | 单点问答已不成问题,价值转移到「查订单、建工单、发起退款」的闭环 | | **TTS** | 文本转语音、音色克隆 | 首包 100–300ms、MOS、克隆 3 秒 | 流式合成是实时对话前提;音色像不像人,比字正腔圆更影响信任 | | **端到端语音大模型** | 音频进、音频出,跳过级联 | 端到端延迟 | Qwen3-Omni 官方数据 211ms,GPT-4o Realtime 同量级;省掉级联误差,但可控性与合规性更弱 | ### 级联 vs 端到端:不是替代,是分工 | 维度 | 级联(ASR→LLM→TTS) | 端到端语音大模型 | | --- | --- | --- | | 延迟 | 三段累加,优化后 800ms–1.5s | 200–500ms,打断更自然 | | 可控性 | 每段可替换、可审计、可加规则 | 黑盒,话术与合规约束难落地 | | 成本 | 按段计费,可用小模型分流 | 单次推理贵,长对话成本高 | | 合规 | 转写文本可留痕、可质检 | 音频直出,留痕与质检要另做 | | 适用 | 外呼、客服、质检、纪要等强业务场景 | 陪伴、车载助手、实时翻译等体验优先场景 | > 结论:**业务系统以级联为主,端到端用于体验层或特定交互**。两者共用同一套评测集,按任务完成率和单次成本选,不按 Demo 惊艳程度选。 --- 上一篇:— · [返回语音索引](README.md) · 下一篇:[行业提效实践案例](02-行业提效实践案例.md)